[En route vers les Indes] Règles alternatives – Partie B : Comment jouer

B. Comment jouer

B.1. Tour de jeu

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B.2. Activation des marqueurs

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B.3. Déplacement des navires

B.3.1. Déplacer les marqueurs

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B.3.2. Découvrir une nouvelle Ville côtière

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A moins de 4 joueurs : Après avoir révélé la carte Ville Côtière, le joueur Lanterne Rouge place un marqueur Joueur Neutre sur cette carte.

B.3.3. Convertir ses navires en marchandises

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B.4. Vente des marchandises

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B.5. Construction d’un bâtiment

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B.6. Acquisition d’une technologie

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B.7. Accélération des navires

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B.8. Actions gratuites

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B.9. Conditions de fin de partie

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